固定ピンモードを使用した素材を操作する
自由ピンモードを使用した素材を操作する
非表示ジオメトリにマテリアルを再配置する
自由ピンモードを使用してマテリアルの調整を行なう
テクスチャをコーナーに回りこんで配置
テクスチャを曲面に回りこんで配置
素材を投影
マテリアルの再配置
マテリアルの方向の再調整