遠近法で標準ビューを印刷する

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遠近法での基本的なルールは、遠近法モードで印刷や二次元描画でモデルをエクスポートする時に適用されます。

(二次元での出力結果は、スケッチアップの3次元描画のスケールとは合致しません) 

たとえば、平面図や等角図を別の方向のビューに変更しても、スケッチアップが平行投影モードでないのであれば、本来のプランや等角描画は表現されません。